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浅谈野蛮文明的发展
2008-10-19
    在我看来,在《帝国崛起》游戏的各个种族中,真正称的上的“狼”的就是野蛮文明。很多人不了解这个种族,让我细细道来。

    野蛮的特色兵种是巨人勇士,每个城市中心造一个,攻击极高,攻击点数为50,是所有种族中最高的,防御点数为1,也是所有种族中最低的。训练时间为4个月,非常短,很适合极短时间集合兵力。训练时需要3剑1马1000金币。相比其他兵种来说,3剑确实有点多,但他的攻击力是完全令人满意的。

    做为主攻的部队,去攻城掠地,他极低的防御点数根本不值一提。放马去攻好了。相信他极高的攻击力,根本不会给对手任何机会。当然巨人勇士这个非常有特色的兵种也是把双刃剑,由于极低的防御点数,根本不能让他来守城,别人来攻城,肯定防不住。那么怎么办呢?让我们建造一大群的弓箭手,作为专门守城的部队,防御为12的铁甲,低廉的造价,6个月快速的建造时间,完全符合肉盾的特点。这样的话,我们的防御力量就大大增强,从此不怕别人的进攻了。这里要注意一下,守城队列要设置好,把弓箭手作为第一个队列。要是弄反,估计防御极低的巨人勇士会全军覆没的,到时候没有了反击力量,要等上很长时间去训练,会很惨的。

    另一个不得不提的是链锤兵,+2的攻击和+2防御点数,以及+3的陆地占有点数,使得他的攻击可以达到10,防御达到5。对于攻城掠地来说,野蛮文明的链锤兵再合适不过了,和骑兵一样攻击力了,而且还有+3的陆地占有点数,这样,完全不用再造骑兵了,节省了驯马的粮食。


    作为攻击的一个重要因素,酒是不得不说的。野蛮文明的酿酒厂可以+1酒产量,对于攻击极好不过,很高的酒产量,攻击时带全酒,达到增加100%的攻击力。另一个因素是武器制造,+1的链锤生产在同样铁和木头消耗下少50%食物被人民吃掉,保证了链锤兵的训练。


    可以这样说,野蛮文明就是为掠夺和攻击而生的。我总结的战术是:


1: 巨人勇士作为主攻部队,链锤兵作为次攻部队,每次攻击,带足最大量的酒,最好有个高攻击力和攻击统帅的英雄,这样就保证了最高的攻击力。所到之处,无所匹敌,刀光剑影,为野蛮独尊。


2:守城部队为大量的弓箭手,不出去攻击,只为守城。保证攻击的同时后院不会失火。


    战略上说,我认为应该发挥野蛮文明的“狼性”,不停的掠夺,不停的攻打。多设置一些占领陆地和攻击力的研究来辅助攻击。


    好了,野蛮文明就是这样强悍的狼,你想当真正的狼吗?选野蛮文明吧。才疏学浅,希望这片文章会对大家有所帮助.
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