部落战争 什么是 文明度?

看了一些帖子,并且和一些玩家交流过后,我觉得有必要作一些中级程度的技术知识讲座. 其中一些是我在国外服务器上的经验,一些是国外玩家的看法,希望对大家有所帮助,如有不当之处希望大家指出.

ps:
首先声明.我谈的东西有时会牵涉到一些枯燥的数学计算.不希望头疼的同学可以直接跳过


看到一些玩家已经分村了,所以我认为有必要谈一下文明度,由于一些细节问题需要阐述,我将分两次说.

大家都知道文明度是用来分村的,这里分村包括用拓荒者建立新村,也包括用执政官占领别人的村子.

当你修建或升级一个建筑后,你的文明度就会增加,而当文明度积累到一定程度,你就可以开设新的分村. 分村所需的文明度如下:


第一个分村需要 => 2000文明度
第二个分村需要 => 8000文明度
第三个分村需要 => 20000文明度
第四个分村需要 => 39000文明度
第五个分村需要 => 65000文明度
第六个分村需要 => 99000文明度
...


  
由于前一个分村所需的文明度累计在下一个分村所需的文明度中,比如第一个分村后你已经有了2000文明度,第二个分村你只需要加上8000-2000=6000文明度就可以了.


  
我们知道最快得到文明度的方法是在市政厅举办活动,活动一共有两种,小节日和大节日

首先两个缩写

cp = culture point,  文明度

kr = kilo ressource, 千资源
小节日花费 6400+6650+5940+1340 = 20330 提供 500 cp. 我们得到 500/20330 = 24.6 cp/kr

大节日花费 29700+33250+32000+6700 =101650 提供 2000cp. 我们得到 : 2000/101650 = 19.7 cp/kr

所以小节日更经济,但是大节日更快,所以如果你想用最少的资源换取最多的文明度,开小节日,如果你有足够的资源希望最快的得到文明度,开大节日。

 

大家都知道:文明度和人一样,都是妈生的...no,no, 都是建筑中产生的
只不过不同的建筑,不同的等级给出的文明度都不同,这个东东比开party要麻烦一些
.

这里给出一个缩写
krd=kilo ressource per day

开始举例
:
大使馆 1 180+130+150+80=540=0.540kr 给出5cp, 所以得出
5/0.540=9.26 cp/krd
大使馆 2 230+165+190+100=685 给出1cp(增加了1,共计6), 所以得出
1/0.685=1.46 cp/krd
大使馆 20 19600+14155+16335+8710=58800 给出25cp(增加了251,共计153), 所以得出
25/58.8=0.425 cp/krd

由此可见 等级越低的建筑花比较少的钱可以得到比较高的文明度 等级1的建筑是最合算的

但是这么多建筑,价格都不同,哪个先建?

经过计算 Top5 中心大楼,市场,大使馆(所以各个盟的创建者好处大大的 ),研发所,马厩


这里给出一张表,列出前20高文明度的建筑

*
市场 等级1 => 14.71 cp/kr
*
中心大楼 等级
1 => 10.53 cp/kr
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研发所 等级
1 => 9.80 cp/kr
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大使馆 等级
1 => 9.26 cp/kr
*
铁匠铺 等级
1 => 5.68 cp/kr
*
中心大楼 等级
2 => 4.17 cp/kr
*
马厩 等级
1 => 2.78 cp/kr
*
工厂 等级
1 => 2.65 cp/kr
*
皇宫 等级
1 => 2.55 cp/kr
*
中心大楼 等级
4 => 2.53 cp/kr
*
军械库 等级
1 => 2.27 cp/kr
*
中心大楼 等级
5 => 1.96 cp/kr
*
中心大楼 等级
8 => 1.86 cp/kr
*
市场 等级
3 => 1.80 cp/kr
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市场 等级
6 => 1.72 cp/kr
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研发所 等级
2 => 1.54 cp/kr
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中心大楼 等级
6 => 1.54 cp/kr
*
研发所 等级
5 => 1.47 cp/kr
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大使馆 等级
2 => 1.46 cp/kr
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市场 等级 4 => 1.41 cp/kr